现代:打造第一帝国,从登基开始

第39章说干就干

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书名:
现代:打造第一帝国,从登基开始
作者:
牧瞳霄
本章字数:
4044
更新时间:
2025-01-31

几秒钟后,蓝光散去,几样东西突然出现在了匡源面前。

首先是一台大约两米高、一米宽的黑色长方体设备。

走近一看,上面装满了各种各样的设备和仪器,看起来有点像一台大型服务器。

还有另一件,是个大概32寸大小的东西,看起来像是个显示屏。

除此之外还有一些他叫,不出名字来的奇怪物件,其中一个形状像头盔的玩意儿,看上去很像脑电波操控装置。

观察完一圈之后,他找到电源线,决定接上电源试试。

几分钟后,匡源把说明书放下,按下那个像是“主机”的机器上的一个圆按钮。

下一秒,原本黑暗的屏幕瞬间亮了起来。

接着,在三秒内进入了匡源从没见过的一个操作界面。

还没来得及查看这是什么系统,就直接出现了一个写着“超能游戏大师”字样的窗口。

看来这套设备是出自夏国之手...

看到这些文字,匡源暗暗想到。

再扫了一眼,还是,不太明白该如何操作。

“系统,能,不能给我增加一些技能?”匡源问道。

【叮,当然可以!】

“还真能啊?”匡源有些吃惊。

只是随便问了一句,没料到还真能做到。

随即说道:“那就帮我添加与游戏开发相关的所有技能吧,比如游戏设计、美术、配音等,还包括这台软件的操作教程。”

他准备试着搞一搞。

【叮,技能已添加成功,扣除100国运点。

几乎就在下一刻,大量的信息碎片涌入了他的脑海。

感觉像是被细针轻轻刺了一下,但很快这种,不适就消失了。

这时匡源发现自已好像掌握了好多有关游戏创作的知识,并没有感觉到任何生疏,似乎自已天生就会一样。

于是他拿起了所谓的“鼠标”,开始尝试使用这款叫做“超能游戏大师”的工具。

一会儿工夫,他便大致了解了这个软件的功能——其实就是一个集合了各类资源的平台,在这里根据用户的想法定制开发新的游戏。

更加贴心的是它,不仅支持关键词搜索,还可以通过语音输入来进行智能化筛选,大大节省了寻找时间。

弄清楚这些之后,匡源停下手思考该先制作什么样的游戏。

第一款总是尤为重要的,俗话常说好的开始等于成功了一大半嘛。

《坦克世界》?《英雄联盟》?《绝地求生》?或者是古风题材的游戏?又或者类似于CSGO的射击游戏?

等等。

先上网查一下目前世界上还没有出现过哪些游戏,然后再从中挑一款来做。

行动起来。

匡源迅速起身走向书桌并打开了旧电脑。

开机花了二十秒钟,跟刚才新获得的高级货完全,不能比。

速度慢了好多倍呢。

,不过他也,不抱怨,开始回忆自已记得的所有曾经玩过的那些游戏,并逐一进行搜索,同时将,不存在于这个世界的记了下来。

很快就有了收获。

在他眼前罗列出了十余个未曾面世过的经典游戏名称,《征途》、《魔兽世界》、《极品飞车》……这些都是地球上相当老派但却深受玩家喜爱的作品,按道理来说,这个世界还应该有一些未来才会有的新游戏才对,例如《流放之路》或《失落的方舟》,结果却是相反的情况,而且画质都非常糟糕,甚至,不如早期的那种简单粗糙型网游好看。

按说这里的网络技术条件明明比地球上更强,就算做,不到运行上百G规模的顶级巨作,也足够流畅地玩几十G左右容量的全三维场景游戏才是。

然而现实中却满大街都只有平面二维的画面而已。

莫非因为某种原因导致了先进引擎迟迟未能诞生?

,不过这都,不影响计划。

有没有现成的无所谓,反正他已经得到了想要的一切。

看着眼前的这份名单,匡源心中有了打算。

首先就定下来要制作“吃鸡”类型的射击生存竞技项目,这类作品除开特定的核心代码比较复杂以外,其它方面并,不太考验制作者能力。

最重要的是,它对于物品属性设置的需求相对较低,,不像大型在线多人角色扮演游戏那么繁琐。

再加上他还希望借由推广此类活动掀起电子竞技的热潮。

将来可以通过组织大规模比赛并且以丰厚奖励吸引更多选手参与进来,进而让唐城成为全球赛事的重点举办地之一,吸引大批量游客过来观光旅游消费,无形中带动国内相关产业经济增长。

可谓一举两得的事情啊。

主意打定了之后,匡源便再次回到座位前坐定并着手准备。

首先是选择合适的开发引擎,这里面有各种版本供选用,从大家熟悉的虚幻4(UE4)、5(UE5),乃至未知型号的6(UE6)、7代引擎(UE7)应有尽有;此外还有进化版的寒霜8代系列……

,不仅如此,里面居然还包括一些支持所谓虚拟现实(VR)技术的专业级产品。

要知道那可,不是过去常见的低配版体验方案,而是能够真正实现人在画中游般逼真效果的黑科技哦!

,不过美中,不足的是,除非投入大量国家积分来购买相应的高端配套装备生产线制造相应硬件设施,否则暂时只能望梅止渴了。

VR虚拟现实。

就别考虑了。

即使他想要实现这个想法,目前也没那么多资源来兑换技术,而且资金也,不够生产。

还是务实一点,看看别的游戏引擎再说吧。

无论是寒霜引擎还是UE系列引擎,经过多年的升级,已经达到了很高的水平。

当然,每款引擎都有各自的特色和短板。

最终挑选了一下,决定使用虚幻引擎。

选择它是因为虚幻引擎在图像表现和光照效果上非常出色。

第七代虚幻引擎的渲染速度也很快,特别适合开发大规模地图的游戏,比如吃鸡这种类型的。

毕竟吃鸡这类游戏的地图得足够大,太小了就,不好玩了。

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